← Каталог
🧱

Тетрис

Аркады
0Счёт
0Линии
1Уровень
0Рекорд
СЛЕДУЮЩАЯ
📖 Правила и управление
←→ — движение · — поворот · — ускорение · Пробел — сброс
P — пауза. На мобильном: свайпы.

📚 Об игре Тетрис

Тетрис — легендарная головоломка, созданная советским программистом Алексеем Пажитновым в 1984 году. Самая популярная компьютерная игра всех времён по версии Гиннесса.

Семь типов фигур падают сверху — поворачивайте и складывайте их в линии.

Стратегия: копите I-блоки в правой колонке для одновременного убирания 4 линий.

Любопытный факт: оригинальный Тетрис создавался Пажитновым в Вычислительном центре АН СССР как тестовое задание для нового компьютера «Электроника-60». Игра распространилась по всему миру неофициально через дискеты — и стала настоящим феноменом задолго до официального выхода на Запад.

❓ Часто задаваемые вопросы — Тетрис

Как ускорить падение фигуры?
Стрелка ↓ ускоряет падение мягко, пробел — мгновенное падение (hard drop). Стрелка ↑ или X — вращение по часовой, Z — против часовой.
Сколько очков даёт убранная линия?
1 линия = 40 очков × уровень, 2 линии = 100 × уровень, 3 линии = 300 × уровень, тетрис (4 линии) = 1200 × уровень.
Как повышается уровень?
Каждые 10 убранных линий уровень увеличивается на 1. С ростом уровня растёт скорость падения.
Сколько типов фигур в игре?
Семь стандартных тетромино: I, O, T, S, Z, L и J. Следующая фигура показана справа от поля.