Missile Command — культовая аркада Atari 1980 года, созданная Дэйвом Тёрером. Игра выпущена в разгар холодной войны и отражала тревоги эпохи.
Защитите шесть городов от баллистических ракет, правильно распределяя ограниченный боезапас между тремя батареями ПВО.
Тактика: Взрывайте контр-ракеты не прямо по врагам, а впереди летящих снарядов — так шансов уничтожить сразу несколько ракет гораздо больше.
Игра оказала глубокое влияние на эмоциональный геймдизайн. Финал — неизбежное поражение, медленно поднимающаяся надпись «THE END» вместо «GAME OVER» — стал одним из первых случаев, когда игра использовала тёмный, безысходный финал как художественный приём.