← Каталог
💡

Lights Out

Головоломки
0Кликов
1Уровень
📖 Правила и управление
Кликни по клетке — она и 4 соседних переключатся. Погаси ВСЕ огни!

📚 Об игре Lights Out

Lights Out — электронная головоломка от Tiger Electronics 1995 года. Породила целое семейство похожих головоломок: Merlin's Magic (1978), XL25 (1997).

Поле 5×5. Клик переключает клетку и соседей. Погасите все огни.

Стратегия "цепочка света": устраняйте огни построчно сверху вниз.

Алгоритм решения Lights Out изучается на курсах линейной алгебры — это идеальный пример того, как чисто математический инструмент решает практическую задачу. Метод Гаусса над полем GF(2) даёт точное решение для любого размера поля.

❓ Часто задаваемые вопросы — Lights Out

Цель игры?
Погасить все горящие огни на поле 5×5. Поле в финале должно быть полностью тёмным.
Как переключаются огни?
Клик переключает выбранную клетку и четыре соседних. Угловые и краевые клетки имеют меньше соседей.
Любую позицию можно решить?
Нет, ровно половина позиций 5×5 решаема. Наша версия генерирует только решаемые.
Есть ли математика за игрой?
Да, Lights Out — задача из линейной алгебры над полем GF(2). Решение находится через инверсию матрицы 25×25.